Bienvenue, Invité
Nom d'utilisateur : Mot de passe : Se souvenir de moi

SUJET : La 1.8

La 1.8 30 Jan 2014 19:03 #23312

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
La snapshot 14w05 est sortie et ajoute "un nouveau système de copiage des livres" selon Mojang, j'ai pas pu testé à quoi ça ressemblait mais promis, je le fais demain ;)

Ensuite les "rails activateurs" qui repoussent les mobs. Ça rappelle une ancienne MàJ qui faisait en sorte que les mobs aient peurs des Minecarts afin d'éviter de rentrer en collision avec l'un d'eux et repartir dans l'autre sens.
Mais bon, pour l'instant, les rails n'existent pas sur Akatéa donc on s'en fiche.

Et enfin, l'ajout d'un Gamemode "spectateur"
En gros, c'est comme si on existait pas, les entités nous traversent, on ne peut pas bouger les items dans un coffre ou dans un inventaire (mais on peut les voir), on est invisible aux yeux des non-spectateurs. Et la cerise sur le clou du gâteau, on peut, en faisant un clique-droit prendre place dans la vu de quelqu'un ou d'une entité en général (genre voir à la place d'un creeper ou d'un joueur)
Cela pourra être pratique pour les admins qui veulent se balader en toute tranquillité ou ceux qui virevoltent au dessus de nous lors des évents :P
En tout cas, ça aidera les mapmakers (moi *o*)
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 30 Jan 2014 22:14 #23316

  • Soon
  • Portrait de Soon
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Garde Impérial
  • Messages : 783
  • Remerciements reçus 62
  • Karma: 11
Pour le mode spectateur je vois tout de suite l'intérêt du machin pour des évents filmés et castés comme cela on pourrait vraiment de mettre à la place du joueur ses moves etc!

J'ai passé trop de temps sur SC2 je crois...

Enfin à voir!

Ps: en parlant de video, le trailer en est oú?
Toujours remettre à trop tard ce que l'on peut faire maintenant!
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 31 Jan 2014 20:44 #23325

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
Bon ben en fait chez Mojang ils disent que la moitié des ajouts ^^
Un nouveau bloc assez spécial à été rajouté :
C'est un bloc bloc invisible et indestructible disponible uniquement en créatif, utile aux mapmakers ou juste à ceux qui n'utilisent pas de plugins pour délimiter des zones.
Cela pourrait servir notamment à remplacer les barrières WorldGuard inefficaces juste avec quelques coups de World Edit.
Ensuite, de nouveaux filtres ont été créés spécialement pour certains mobs lorsque l'on passe en vue intérieur.
Par exemple, le creeper voit tout vert.
Mais mon préféré reste l'araignée, on voit à travers ses 8 yeux et c'est très déstabilisant ^^
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 15 Fév 2014 09:53 #23624

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
La snaphot 14w07 est sortie hier, un jour en retard.

Je n'est pas mentionné la 14w06 car elle n'ajoutait rien de concret au niveau du jeu pur. Seulement des ajouts pour les mapmakers et des ajouts au niveau du nouveau gamemode spectateur.

Hier, la 14w07 a apporté les trappes en fer (enfin), se craftant comme son homologue en bois mais avec des lingots de fer. Elle a les mêmes propriétés qu'a la porte en fer par rapport à la porte en bois.

Et comme toujours, des ajouts pour mampmakers avec les commands blocs, les scoreboards etc...

La 1.8 ne s'annonce pas comme une MàJ qui révolutionnera notre Gameplay mais elle apportera pas mal de contenu "technique"
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
Dernière édition: 14 Mar 2014 08:47 par Alex3199.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.
Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Soon

La 1.8 06 Mar 2014 22:28 #23940

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
La 14w10(b) est sortie.

Incluant :

-Une meilleur IA pour les loups.
-Des ajouts au niveaux scoreboards
-Et ils commenent à implémenter le changement de pseudo.
-Les serveurs devront donc passer en 1.7.6 (quand elle sortira) puis en 1.8 pour éviter les bugs comme il avait fallu passer de la 1.6 à la 1.7 avec une MàJ de transition pour les biomes.
-Des corrections de bugs
-Encore + de bugs
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
Dernière édition: 06 Mar 2014 22:29 par Alex3199.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.
Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Soon, thibaud33, leab121212

La 1.8 09 Mar 2014 11:09 #23967

  • Soon
  • Portrait de Soon
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Garde Impérial
  • Messages : 783
  • Remerciements reçus 62
  • Karma: 11
-Et ils commenent à implémenter le changement de pseudo.


On pourra vraiment changer de pseudo à notre guise ?
Toujours remettre à trop tard ce que l'on peut faire maintenant!
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 09 Mar 2014 12:44 #23968

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
Et bien oui et non

Tout d'abord, si ce n'est pas déjà fait, il faudra migrer tous vos comptes Minecraft sur un compte Mojang, à partir de là, vous ne pourrez plus vous connecter avec votre pseudo mais avec votre adresse mail.

Pour ce qui est le changement de pseudo en lui-même.

Un compte ne sera plus défini par son pseudo mais par une série de chiffres et lettres (32 exactement), appelé UUID
Les serveurs devront convertir leurs bases de donnés concernant les white-list/ban-list avec ce fameux UUID

Bien sûr, on ne pourra pas prendre un pseudo déjà utilisé. Même en changeant les majuscules/minuscules (impossible donc de s'appeler "sIdEaRa")
Rien n'est confirmé, ce ne sont que des possibilités évoquées par Mojang mais en gros :
-Lorsque l'on changera de pseudo, notre ancien pseudo ne pourra pas être pris durant une certaine période au cas ou on se planterait
-On ne pourra pas changer de pseudo tous les jours, seulement toutes les semaines ou mois
-Bien sûr, c'est gratuit
-Et on ne peut pas réserver de pseudo

Sauf que beaucoup de personnes ont souligné quelques problèmes :

Sur les 100 millions d'utilisateurs inscrits sur minecraft.net, comment encore trouver un pseudo ?
-C'est pour ça qu'il faut migrer sur mojang.com, Mojang parle aussi de rendre libre les pseudos dont les utilisateurs ne se sont pas servis depuis très longtemps (Car sur 100 millions d'utilisateurs, il n'y a que 14,5 millions de joueurs actifs ET non-actifs

J'ai aussi trouvé un site permettant de savoir si notre futur pseudo convoité est disponible :

minecraft.net/haspaid.jsp?user=

A la fin de l'URL, après le "=", rajoutez le pseudo que vous voulez.
"false", il est disponible
"true", il est déjà pris

Exemples :

minecraft.net/haspaid.jsp?user=Alex3199 true
minecraft.net/haspaid.jsp?user=Twanns_ true
minecraft.net/haspaid.jsp?user=PoneyRoseToudou false
minecraft.net/haspaid.jsp?user=Yoloswaggylolol false

Pour finir, il faudra passer par la 1.7.6 avant la 1.8 pour que les serveurs aient le service UUID.

Voilà, dites-moi si j'ai raté un truc mais je crois que c'est assez complet :3
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
Dernière édition: 09 Mar 2014 13:36 par Alex3199.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 09 Mar 2014 13:01 #23970

  • Soon
  • Portrait de Soon
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Garde Impérial
  • Messages : 783
  • Remerciements reçus 62
  • Karma: 11
Merci!

Tu devrais avoir un grade reporter :lol:
Toujours remettre à trop tard ce que l'on peut faire maintenant!
Dernière édition: 09 Mar 2014 15:46 par Soon.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 09 Mar 2014 15:20 #23974

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
Merci ^^
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
Dernière édition: 10 Avr 2014 19:00 par Alex3199.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.

La 1.8 13 Mar 2014 21:50 #24042

  • Alex3199
  • Portrait de Alex3199
  • Hors ligne
  • Maître de débat
  • Reporter snapshot amranéen
  • Messages : 779
  • Remerciements reçus 147
  • Karma: 27
Pouf ! La 14w11 est sortie (là elle est en "b", CàD avec moins de bugs)

Avant tout, je reviens sur une ancienne snapshot, celle de copiage de livres.
Pour copier un livre, il faut placer le livre signé dans une table de craft ou simplement dans notre inventaire (en haut à droite :P ) avec un autre livre auquel vous aurez préalablement ajouté une plume et de l'encre. Vous aurez donc le même livre, mais avec écrit dans la petite bulle bleue vous indiquant le nom de l'objet : "Copy of original". Mais ce n'est pas tout, on peut faire une "Copy of Copy of original" (ce sera indiqué dans la bulle d'item). Mais on ne peut pas faire plus.
Je pense que cela peut apporter une touche RP, du genre on ne peut pas reproduire un livre sans le déformer.

Les screens :

On écrie son livre :


On le signe :


Voici le craft :



Et voilà :


Et la copie de la copie :


Enfin ça vous donne ça :




Et maintenant, la 14w11 :

Notons l'amélioration de l'IA pour les mobs, il paraîtrait qu'ils évitent mieux les trous et sont moins gênés par les dalles car, parfois, ils les prenaient pour des blocs ou tournoyaient dessus (moi je voudrais toujours qu'ils arrêtent de tournoyer sur les barrières, à voir).
Ensuite, on va progressivement vers les ajouts plus intéressants mais d'abord, notons la correction de quelques bugs concernant les items au sol (ils disparaissent plus du tout un peu moins et ne bougent plus n'importe comment restent à peu près en place. (bon oui y a des bugs mais ça devrait disparaître avec la 1.8 avec la 1.8.6).
Poursuivons,
Cela ne nous servira pas sur Akatéa mais les minekarts avec un four seront bien plus efficaces et iront plus vite, plus loin et seront plus réalistes.
YOUPI.
Hum hum.
En fait j'ai faits des tests, les minekarts motorisés se déplaceront normalement mais pas les minekarts qu'ils poussent
Les minekarts qui rentrent en contact avec un minekart motorisé est violemment poussé en avant très rapidement puis revient (sur les screens, j'ai fais une pente qui, autrefois, ne pouvait être gravi), puis les minekarts se rebondissent dessus très bizarrement. Bref, place...

...aux screens :

Wazaaaa :


Oh bah zut ça bloque :


Mais une fois qu'on pousse manuellement... Wazaaaa :


Atterrissage (notez les minekarts motorisés qui ne se chevauchent pas contrairement aux autres) :


Ensuite, parlons du roulement de tambours NOUVEAU MOB merci merci ne m’applaudissez pas voyons

En gros, c'est bizarre.
C'est une sorte de limace très ressemblante au silverfish mais sans les sortes de pics qui sortent de son corps, c'est violet, et a des particules comme celles des endermens car ce sont des... endermites.

Pour faire simple, ces mobs spawnent lors d'une téléportation d'un enderman.
Mais ce n'est pas le plus étrange, ces mignonnes petites créatures à peine nées aux pieds de ceux qu'ils leur ont donné la vie... se font sévèrement latter les couilles par ces derniers.
En effet, les endermens ne semblent pas apprécier ces rebuts nés de leurs pouvoirs. Le début de l’intolérance raciale dans Minecraft ? Notre peuple sera-t-il corrompu ? Nos enfants se mettront-ils à se droguer ?
Du coup il est assez difficile de les voir à l'état naturel.
Il faut taper un enderman, qu'il se téléporte, laissant une petite endermite trop choupi l'endermite devant vous que, si vous ne tuez pas avant qu'elle ne vous tue (bon ça risque pas vu qu'elles font aussi mal qu'un silverfish normal), l'enderman se fera un plaisir de le faire pour vous.

Maintenant, place aux screens :

L’œuf (œuf de vache ?) :


L'endermite trop choupi :


Mais ça mord :


L'enderman s'énerve... :


...et attaque :


Le gang des endermens enragés de la cité martyrisent les pauvres endermites :


A la fin, il ne reste plus une seule endermite malgré mon clic droit resté enfoncé de longues secondes :


Et enfin, comme d'hab, des bugs.

Merci d'avoir lu ceci, j'espère que j'ai pas été trop long et que je vous ai tenu en haleine jusqu'ici sinon vous allez tous mourir :evil:
Bonne soirée ;)

PS : Les dev' seront à la GDC 2014 et ne feront donc pas la prochaine snapshot à temps.

EDIT : Alors ? Vous en pensez quoi ?
EDIT : C'est bon, les images s'affichent sans avoir à cliquer sur les liens
"Le présent sans passé n'a pas d'avenir"
Fernand Braudel
Dernière édition: 15 Mar 2014 21:13 par Alex3199.
L'administrateur à désactivé l'accès en écriture pour le public.
Cet utilisateur a été remercié pour son message par: leab121212
Temps de génération de la page : 0.445 secondes