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SUJET : Incarnation

Incarnation 22 Jui 2012 20:20 #8823

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Event : Incarnation



L'objectif de cet évent est d'atteindre une liste d'objectif dans un village naissant !
Vous incarnerez tous un personnage vivant dans ce village !
Chaque personnage à un rôle qui lui est propre tout au long de la partie !
Cependant, des états peuvent survenir, modifiant vos fonctions ! Ils durent généralement 1 jour !
Par rapport à votre rôle, vous devez accomplir certaine tache !
Certains rôle sont fait pour coopérer, et d'autres pour se détruire !
L'évent aura une durée déterminé, pendant laquelle, vous devrez être uniquement dans le village !
Cet évent dure généralement une après-midi complète ou une soirée complète !
Par rapport à votre rôle, vous gagnerez en fin de partie des points selon différent critère propre à votre rôle !
Celui ayant le plus de point gagnera !
Pour autant, cette compétition passe par le jeu en communauté ! (Ou l'inverse selon le rôle!)
Voici des explications points par points !



Le village :

Au début de la partie, le village compte 6 bâtiments de base dans un cadre de 50x50

-La porte de la ville : Cette porte est le seul passage entre l'intérieur et l'extérieur ! Il n'y a que le gardien qui peut l'ouvrir !

-La loge du gardien : C'est une petite bâtisse à côté de la porte ! Dedans se trouve un homme qui gère la porte ! Il l'ouvrira et la fermera à souhait des joueurs !

-Panneau d'affichage : Tout est dans le titre ! Certains messages important seront affichés.
Ces messages ne peuvent être modifié que par l'Organisateur.
Autrement vous pourrez mettre autant de message que voulu !

-Panneau du choix : Cette salle close permettra à chacun de voter pour diverses choses : constructions, élections, pendaison, …

-Les cages : Cette prison sert à enfermer les personnes douteuses …
Y seront expédié : -Toutes personnes jugé coupable par la majorité.
Toutes personnes gravement blessé et ramené d'urgence (morte à l'extérieur ou à l'intérieur) car susceptible de devenir un banni. (Jusqu'à se qu'un remède soit donné à la personne) (Jusqu'à construction d'un Hospice)
-La porte de souffrance : Toutes personnes condamné à mort passe par là …
Mis à part la terrible souffrance affligé, elle purifie l'âme de la personne et change son rôle !


Les objectifs : Les objectifs à atteindre pour le village sont assez simple :
-La sécurité pour les habitants à l'intérieur
-La construction de tous les bâtiments obligatoires !
-L'autosuffisance alimentaire
-La prospérité et l'enrichissement

Bâtiments obligatoires

Voici la liste des bâtiments obligatoires :
Muraille
Une maison par joueur (de 6x6)
Minimum 5 maisons d'habitants lambda (5x5) 60 pierres, 50 bois, 6 verres



Une place publique (8x8) 72 pierres, 1 sceau, 10 akatéons



Une tour de gué (6x6 et 10 de hauteur minimum) 2 stacks et demi de bois, 3 akatéons



L'entrepôt (8x8) Un étage = 3 stacks de pierre, 20 akatéons



Le grenier (8x8) Un étage = 2 stacks de pierre, un stack de laine, 10 akatéons (comme l'entrepôt mais avec le sol en laine)

L'armurerie (6x6) 2 stacks de pierre lisse, 1 stack de pierre, 1 sceau de lave, un demi stack de barrière en fer



La maison du marchand itinérant (7x7 + avancé du pare-cycléis) 2 stacks de bois, 2x8 laine de couleurs différentes, 2 stacks de pierre, 5 akatéons



La banque de ville (10x10) 1 stack de bûche, 3 stack de pierre lisse, 2 stack de bois, 2 bloc d'or, un demi stack de barrière en fer



Une ferme (5x5 par enclos et 5x5 par plantation)


Rôles, Métiers et États

Voici les rôles et leurs objectifs personnels :

Maire de la ville : Il doit veiller au bon développement de la ville, et unir les villageois.
Il doit donc surveiller le bon ordre dans les coffres et dans les caisses de la ville ! Aussi il n'aura aucun état ! (Bon)
Citoyen fiable : Il doit tout faire pour aider le Maire ! (Bon)
Amranéens : Il doit détruire un maximum de bâtiment de manière la plus discrète ! (Mauvais)
Tueur fou : Il doit assassiner un maximum de personne ! (mauvais)
Enquêteur : Il doit démasquer un maximum de mauvaise personne ! (Bon)
Architecte : Il doit construire un maximum d'édifice ! (Bon)
Protecteur : Il doit tuer un maximum de bannis ! (Toutes ressources de bannis doit être mise dans son coffre pour ensuite être donné chaque matin au percepteur) (bon)
Voleur : Il doit substituer des objets dans les coffres des autres, et mettre la marchandise dans un coffre planqué dans la ville ! (mauvais)
Ermite : Il doit survivre à l'extérieur du village au détriment des autres ! Aussi sa maison se trouve à l'extérieur et il n'a pas le droit d'être remarqué à l'intérieur de la ville ! Cependant il démarre avec quelques avantages tel que des akatéons et des ressources précieuses pour corrompre et se faire des complices ! (mauvais)
Goinfre : Il doit réunir un maximum de nourriture au détriment des autres et les planquer dans un coffre chez lui ! (mauvais)

Voici maintenant la liste des métiers (2 métiers par personne!) :

Mineur (collecte de pierre et ressources du minage ainsi que leurs traitements)
Fermier (collecte des champs et élevage des bêtes ainsi que traitements)
Druide (collecte des ressources de la nature et recherche des coffres perdus + préparation de potions)
Bûcherons (collecte du bois et traitement)
Déblayeur (collecte de ressources tel que la terre, le sable et le gravier)(va de pair avec mineur)
Chef Constructeur (organise les chantiers et construit)
Constructeur (construit les chantiers)
Forgeron (créé des armes et des armures)


Voici la liste des États :

Poussé de méchanceté : Vous devenez agressif et devez commettre un méfait ! (discret)
Avidité : Vous devez voler au moins 3 objets avant la fin du jour ! (discret)
Curiosité : Vous devez entrer chez une personne par effraction et prendre un objet (discret)
Malignité : Vous devez provoquer une intrusion de banni ou d'un ermite ! (discret)
Fatigue : Vous ne ferez pas votre tache journalière et ne vous ferez pas remarqué avant la rente de la tache !
Violence : Vous tuerez un habitant lambda (discret)
Vengeance : Vous détruirez la maison d'un habitant lambda (discret)
Chanceux : Vous devez trouver un coffre aujourd'hui ! Sinon je vous jette un mauvais sort !
Amour du labeur : Vous donnerez le double de votre tache journalière ! Sinon le village en paiera le prix !
Folie aventurière : Vous devez sortir et passer toute la journée hors de la ville jusqu'au couché du soleil !

(La liste s'agrandira!)




Les habitants lambda

Ce sont de simple PNJ !
Il vous faut construire une maison d'habitant lambda, puis un PNJ sera invoqué sur place !
Chaque soir, la ville reçoit la dîme journalière, d'un montant de 3 lingots d'or par habitant lambda !
Ces lingots sont les akatéons de l'évent ! Ils servent à marchander ! Et reflète l'économie du village.
Aussi il est vital d'en amasser le maximum !


Les coffres perdus

Dans la nature se trouve des coffres.
Ils sont assez rare et offre un vrai avantage !
Ils apparaissent et disparaissent sans cesse !
Chaque matin, le druide est mis au courant du nombre de coffre dans le périmètre !


Les blessés, les remèdes et l'Hospice

Si quelqu'un meurt, il est considéré comme blessé.
Cependant il peut devenir un banni !
Alors il est enfermé dans la prison jusqu'à se qu'on lui administre un remède : La soupe de champignons.
Si au bout de 3 jours il n'est pas guérit : Il se change en banni !
Cependant si un Hospice est créé, tout va mieux !
Le blessé va à l'hospice, et sort le lendemain !


Les chantiers

Les chantiers se débloque au fur et à mesure.
Il y a deux types de chantiers :
Tout d'abord les chantiers basiques, ils nécessitent un nombre de ressources précis et sont faisable dés le nombre de ressources acquis !
Enfin les chantiers de prestige : ils apportent un bonus conséquent, où sont juste très esthétiques !
Ils sont faisable dés que l'organisateur le décrète.
Ils en existent plein, et voici ceux déjà rencontrés :

Vide



Les chantiers se font un par un ! On ne peux pas laisser un chantier en attente !



Les Demandes Divines

Les voix des cieux peuvent demander diverses choses, ces demandes sont à effectuer le plus rapidement possible !
Ces demandes sont tirées au hasard par l'organisateur et peuvent vous sauver … comme vous perdre !!
Elles peuvent être poussés par : Des constructions, un blasphème, un dilemme, mais peuvent très bien tomber pour rien !



Le départ, et remarques

Chacun commence avec 2 pains et une épée en bois.
La ville commence avec un outil par travailleur
Toutes récoltes s’effectuera à l'extérieur, aussi la mine sera à l'extérieur.
Chaque joueur peut ouvrir ou fermer la porte une fois par jour !
Ce compte est remis à zéro au moment où Cycléis est présente dans le ciel, le matin !
L'ermite peut se créer une ouverture, cependant il doit rester discret !
Aucun rôle ne doit être dévoilé ! Car le jeu se base dessus !
Seul l'ermite est dévoilé, ainsi que le maire !
Les États annoté « discret » ne seront pas dévoilé !
L'organisateur se réserve le droit de punir de manière juste à tout manquement des règles !
L'organisateur, le percepteur, le gardien et le marchand sont la même personne !
L'organisateur ne peux pas faire de multi-clonage !
Pour un jeu optimal, un salon sera accordé à ceux présent en ville, et un autres à ceux de l'extérieur !
Les rôles sont remis à l'avance par MP, vous permettant de lire les règles et aussi de demander à l'organisateur des informations !
Les états sont remis sur mumble !
En cas de mort dut à une peine, le changement de rôle est immédiat, sur mumble, valant un isolement de la personne abattu et de l'organisateur.
L'organisateur tient un journal de jeu, dedans y sera inscrit les choses les plus intéressantes !
Il tient également un livre des stats, dedans y est comptabilisé les points de chaques joueurs !
Le contenu de ces deux registres peuvent être révélé sous certaines conditions en jeu, et dans tout les cas à la fin !
(Cette liste peut s'agrandir!)
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Il ne faut jamais débuter une bataille
en la considérant comme perdu d'avance !
Prend ton armée et bat-toi !
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
La stratégie dans la guerre , c'est la flamme qui brûle
le bois de la perte...
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Re: Incarnation 22 Jui 2012 20:26 #8824

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Voici les règles !
Qui est dispo quand ?
Car plus on est de fou, plus on rit !
Il faut 5 joueurs minimum ;)
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Re: Incarnation 23 Jui 2012 08:49 #8825

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J'adore ! disponible a partir de mardi 26.
« Pour se sentir respectable, il faut respecter les autres. »
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Re: Incarnation 23 Jui 2012 12:53 #8826

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moi à partir de Lundi 25 au soir.
IncrooooYABLE!!!


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Re: Incarnation 23 Jui 2012 13:35 #8827

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Donc j'ai déjà 2 personnes pour le mardi 26 !
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Re: Incarnation 23 Jui 2012 14:21 #8828

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Mince moi je serais absent par contre pour mercredi 27 c'est ok pour moi.
Living in a world so cold
Wasting away
Ling in a shell with no soul
Since you've gone away
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Re: Incarnation 23 Jui 2012 20:49 #8830

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donc plutôt le mercredi 27 pour l'instant avec 3 joueurs, voir 4 si thibaud vient aussi !
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Re: Incarnation 24 Jui 2012 12:25 #8833

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ça me branche bien moi. Je suis maintenant en vacances donc je peux être présent n'importe quand.
Mère adorée, mère adorée, envoyez moi votre enfant car les péchés des indignes doivent être lavés dans le sang et la peur.

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Re: Incarnation 24 Jui 2012 13:18 #8835

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Bon pour moi
Toujours remettre à trop tard ce que l'on peut faire maintenant!
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Re: Incarnation 24 Jui 2012 14:45 #8837

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C'est officiel ! Le mercredi 27 à partir de 19H30 jusqu'à 23H30 et résultats à 0H !
Je préparerais le terrain à l'avance !
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