Bonjour à tous. Après avoir longuement hésité, je vous fais part de ma candidature qui, j'espère, saura vous convaincre.
IRL :
- Prénom : Arnaud
- Âge : 17
- Pays et ville : France, Grenoble
- Activité actuelle (scolaire, travail …) : Étudiant en classe préparatoire (Enfin, très bientôt). D'ailleurs, à ce sujet, je risque de manquer de temps de jeu après la rentrée, et je sais que ça peut causer des problèmes au niveau Rp. Je comprendrais donc parfaitement que vous me refusiez sous ce motif.
Expérience :
- Vos références Rôle-Play : La liste est vaste. Je fais régulièrement du jdr sur table avec des amis, et je suis moi-même Mj de deux campagnes, une de Rogue Trader et une de Shadowrun. J'ai aussi fait un peu de Rp par forum et j'ai énormément (à peu près 3 ans) joué sur un serveur Rp de NWN premier du nom, Fast French Renaissance. On peut ajouter un certain nombre de RPG (Nwn 1, Mass effect, les trois derniers Elders Scrolls) et de MMORPG (Wow, Warhammer online et plus récemment Guild wars 2)
- Quels sont vos anciens serveurs Minecraft ? Pourquoi êtes-vous parti ? Au total, j'ai joué de manière régulière sur 4 serveurs. World of Pepeche, Zordan, Ivar, Zordan 2.0. Pour le premier, je suis parti suite à une perte d'interet temporaire pour le jeu, et le temps que je revienne, tout le staff avait changé, et pas dans le bon sens à mes yeux. Pour les trois derniers, je l'ai quitté à cause de la plongée dans l'oubli de chacun de ces serveurs. Mais je suis resté en contact avec certains membres de ces communautés.
- Quelles sont les qualités requises pour être un bon rôliste ? Premièrement, et sûrement la plus importante de toute, c'est la capacité a dissocier HRP et RP. Si quelqu'un fait une crasse à mon personnage, alors c'est en RP que je dois me venger, alors qu'en HRP je dois rester calme. Voir même, je vais aller, toujours en HRP, féliciter la personne d'en face si le coup était mené d'une main de maître. De même, ce que je peux apprendre HRP, je ne dois surtout pas la ressortir RP, et vice-versa. La deuxième qualité est de savoir s’imprégner de son personnage, pour pouvoir mieux le jouer, avec ses habitudes et ses tics. Le problème étant que ça rentre en conflit avec la première. Trop s’imprégner, et on prend personnellement chaque revers subit, mais pas assez et on laisse l'histoire passer au dessus de nous sans la marquer.
- Comment avez-vous connu notre serveur ? Par le biais de Badaboum, un des joueurs de Ivar avec lequel j'ai gardé contact.
- Avez-vous lu les règles du serveur ? Vous conviennent-elles toutes ? Les règles me conviennent parfaitement, bien que la section sur la destruction des maisons des admins me laisse perplexe.
Rôle-Play :
- Nom et Prénom : Tulric Dunstan (dans l'ordre Nom/prénom)
- Quelle faction voulez-vous rejoindre ? Pourquoi ? : Plutôt les impériaux, puisque j’ai dans l'idée de faire un soldat ou un garde, chose qu'on ne retrouve que dans la structure impériale.
- Quelle ville voulez-vous rejoindre ? Pourquoi ? : N'ayant pas encore visité le serveur, je ne sais pas trop, n'ayant pas réussi à trouver les descriptions de chaque ville. Alors par instinct grégaire, je vais dire Haut-chêne, sachant que Badaboum a choisi cette ville.
- Introduction RP de votre personnage : Dunstan vint au monde de l'union d'un mercenaire et d'une marchande, dans la ville de Falaise-Plongeante. Son père servait d’escorte aux caravanes qui s'enfonçaient dans les terres lorsque le transport maritime était inenvisageable, mais la naissance de son fils le força à ranger l'épée et à prendre la profession qu'il avait longtemps protégé. Sans être particulièrement efficace, le couple réussit tout de même à vivre de manière confortable pendant toute la jeunesse de l'enfant.
Le père de Dunstan le régalait de ses histoires, parlant de son premier passage par la Passe alors qu'il escortait une caravane en partance de Mont-Brumeux, ou les murs toujours enneigée de cette ville et les immenses terres fertiles de Haut-Chêne ne furent pas oubliés. Tout cela se passait sous l’œil critique de sa femme, qui espérait voir Dunstan reprendre l'affaire familiale quand ils seraient trop vieux. Mais Dunstan avait pris de son père plus que de sa mère, le poussant à rechercher l'adrénaline des combats. Ainsi, lors de sa dix-huitième année, il fut plusieurs fois à l’origine de bagarre avec d'autres jeunes de son âge, ce qui lui valut une réputation de bagarreur. C'est lors d'une de ces rixes qu'il se disloqua l'épaule droite, et qui, malgré l'intervention rapide d'un soigneur, lui fait encore mal aujourd’hui. Suite à cet événement qui lui valut d'être cloué au lit pendant plusieurs mois, ses parents lui expliquèrent que cela ne pouvait pas durer. Ainsi, il fut décidé que son père l’entraînerait et que quand il se sentirait prêt, il quitterait la ville pour faire sa vie ailleurs.
Deux ans passèrent, pendant lesquels son père lui apprit le maniement de l'épée et le port de l'armure. Bien que son épaule le gênait, la douleur familière lui rappelait le prix de la défaite, le poussant à dépasser ses limites. Et c’est ainsi que le matin de ses vingts et un an, Dunstan franchit les portes de Falaise-Plongeante, armait de l'épée de son père. Il partit en direction de Haut-chêne pour y trouver un travail, un toit, et une nouvelle vie.
Description : Dunstan est d'une certaine carrure, avec un corps musculeux, héritage de son entraînement au combat. Il a les cheveux noirs, et les yeux bleus et sa joue gauche est barrée d'une cicatrice. Ses mains portent les cales caractéristiques de l’épéiste. Lorsqu'il porte son armure, son épaule droite est toujours découverte, pour soulager son épaule. Quand il parle, c'est toujours d'un ton sec et il s'ennuie rarement avec des tournures de phrase compliquées pour aller à l'essentiel. Malgré les efforts de sa mère, il ne comprend pas grand-chose aux échanges commerciaux, ce qui lui valût de se faire escroquer plus d'une fois. Puisqu'il est souvent engagé pour surveiller quelque chose, il a constamment un air méfiant sur son visage, comme si il jaugeait toute personne qui s'approche de lui.
Voila, en espérant vous avoir convaincu de m'accepter parmi vous. Mon avatar n'a pas de rapport avec le personnage, puisque j'ai cru voir que ça n'avait pas d'importance.