I.R.L.
Bonjour à tous !
Moi c'est Pierre-Etienne (si si, ça existe), j'ai 28 ans et j'habite dans le Nord de la France, à Houplines. Je travaille dans une industrie textile (si si, ça existe toujours).
Mon expérience dans le roleplay est surtout limitée à des RPG où le joueur n'influe pas sur le background de son personnage, il se contente de "consommer" (Baldur's Gate, Planescape Torment, KotOR, Mass Effect...)
J'ai pris goût au développement de mon propre RP d'une part grâce à Minecraft qui offre cette possibilité par sa dimension sandbox, et d'autre part à cause de cette frustration de devoir consommer passivement le RP imposé par les game designers et les scénaristes de tout poil (exception faite des MeuPORG comme dirait l'autre)
J'ai fait partie de Minefield, puis TheCraft, à la recherche de RP convaincant et sérieux. Mais bien souvent ce genre de serveurs instaurent simplement des grades qu'on peut atteindre en "payant" des objectifs, sans avoir réellement besoin de construire un personnage complexe et ainsi participer au background du serveur.
D'où, grooooosse déception et désintérêt profond de ma part.
J'ai ensuite administré un serveur avec Ysyhteha (c'est vrai qu'il est chiant à écrire ton pseudo, toi !) et Deadmol mais il a fermé à cause de dissensions chez les admins et d'une communauté aussi décevante que lors de mes deux premières expériences minecraftiennes multijoueurs.
D'après moi, la qualité principale pour être un bon rôliste n'est pas forcément d'avoir de la créativité, celle-ci peut être poussée au cul par le RP des autres joueurs qui peuvent nous donner des idées pour nous-mêmes.
C'est le principe du RP : rebondir constamment par rapport aux autres, sans s'enfermer dans une idée préconçue de son personnage.
Il faut surtout, je pense, être motivé à construire quelque chose de grand, et savoir s'adapter en permanence aux évolutions parfois imprévisibles des différents RP avec lesquels sera connecté notre personnage. Si c'est pour jouer les ermites, il y a le mode solo pour cela. Quoique, un bon ermite, bien joué, c'est sympa aussi. Mais *vraiment* bien joué, alors...
J'ai connu votre serveur grâce aux précieux conseils de Deadmol qui m'a clairement fait comprendre "qu'on n'était pas chez les kikoos ici, d'abord, non mais des fois !". Moi qui ai toujours cherché un RP sérieux, fouillé, complet, vraiment pratiqué et poussé par les joueurs (au lieu que ce soit les admins qui fassent tout le boulot), il me semble effectivement que l'endroit est plus qu'attrayant dans ce domaine.
J'ai évidemment lu tout l'historique ainsi que les règles du serveur et j'y adhère sans réserve. J'ai d'ailleurs, pour ce faire, trois encoches sur la poignée de mon épée qui figurent le nombre de maisons d'admins que j'ai déjà...hum..."visitées", dirons-nous...
Dernière précision pour une bonne compréhension de mon RP, mon personnage s'appelle "Ybnaÿr Chen Fu" (oui, bon d'accord, je ne dis plus rien sur le pseudo d'Ysyhteha...) malgré mon nick InGame qui sera comme ici, Meph59116.
R.P.
Cela faisait plusieurs jours qu'Ybnaÿr arpentait la route impériale, s'arrêtant d'auberge en cachette pour se prémunir des bannis et autres créatures qui attaquaient les voyageurs après le coucher de Cycléis. Le jeune homme ne savait que trop bien ce qu'il risquait à voyager de nuit. Cela lui aurait certes permis d'évoluer plus discrètement afin d'éviter les attaques de brigands. Mais cela ne valait pas le coup d'échanger un risque pour un autre, pire encore. Il avait suffisamment entendu parler d'histoires de personnes disparues sur les chemins d'Akatéa durant son enfance à Mont-Brumeux pour préférer la prudence à une témérité exagérée.
N'importe qui ne connaissant pas son histoire aurait pu penser que la profonde balafre en travers de son visage était un trésor de guerre quelconque, acquis durement lors d'un combat épique. Elle le faisait souvent passer pour un courageux guerrier auprès de ces dames, et il n'hésitait pas à en jouer d'ailleurs pour obtenir la faveur de leur couche. Mais la réalité était bien moins romanesque : un jeune garçon escaladant la maison familiale, un toit pentu et couvert de mousse encore humide de la rosée matinale, des chausses quelque peu glissantes, une belle stupidité qui restera gravée sur son visage ad vitam aeternam. Tout cela pour amuser ses amis !
Cela dit, il y a fort à parier que de telles expériences soient propices à métamorphoser un enfant qui se cherche encore. Un alitement de plusieurs mois et des séquelles douloureuses ont tôt fait de changer un homme en lui forgeant un caractère à toute épreuve. C'est probablement à cette époque que son envie de partir à l'aventure pris le dessus sur celle de reprendre l'auberge familiale parvenue à son père au travers de plusieurs générations de ses ancêtres. Son départ avait d'ailleurs grandement déçu des parents qui le voyaient bien reprendre le flambeau à quelques mois de leur propre retraite tant attendue. Mais il avait trop besoin de prendre le large. Quelque chose l'appelait au dehors des remparts de sa ville natale. Un appel irrésistible, comme un murmure dans le tumulte de son esprit, comme un souffle au milieu de la tempête, comme un sifflement au sein de l'orage estival.
Loin sur la ligne d'horizon, les toits de la ville de Haut-Chêne le tirèrent de ses pensées nostalgiques et le ramenèrent à des considérations plus terre-à-terre. Il commençait à se demander ce qu'il trouverait là-bas. L'ancienne cité de Gardahad Garador était réputée pour les opportunités qu'elle savait offrir à ceux qui savaient les saisir au bon moment. Les rues tortueuses de Mont-Brumeux et la maison de pierres austère de ses parents ne lui manquaient pas. Néanmoins, son père avait certainement eu raison quand il lui demanda ce qu'un jeune homme inexpérimenté pourrait apporter d'utile à l'Empire en s'installant à Haut-Chêne. C'est d'ailleurs ce qui assombrit le regard d'Ybnaÿr, quand il repensa à ses parents lui faisant signe sur le pas de la porte de la maison familiale.
Il avait alors simplement répondu d'un signe de la main, sans se retourner...