IRL :
- Prénom :
Simon
- Âge :
13 ans
- Pays et ville :
France, Lille
Expérience :
- Activité actuelle (scolaire, travail ...) :
Je suis en 4ème (et je vais passer en 3ème). Je ne suis pas un grand sportif et consacre donc mon temps aux jeux vidéos
- Vos références Rôle-Play :
A vrai dire,c'est la première fois que je me présente pour aller sur un serveur RP. Mais bon, il faut bien commencer un jour !
- Quels sont vos anciens serveurs Minecraft ? Pourquoi êtes vous parti ? :
J'ai toujours "traîné" sur divers serveurs, n'ayant jamais été vraiment sur un serveur en particulier. Mais, comme je l'ai dit ci-dessus, il faut bien commencer un jour !
- Quelles sont les qualités requises pour être un bon rôliste ? :
Je pense, n'étant pas très expérimenté, que les qualités du rôliste sont, bien evidemment, de déjà savoir être dans la peau de son personnage, mais aussi de respecter les autres joueurs, et de savoir parler français sans faire dix fautes dans une phrase
- Avez-vous lu les règles du serveur ? Vous conviennent-elles toutes ? :
Tout me convient dans les règles, à part une : on ne peut définitivement pas détruire les maisons d'admins !
Rôle-Play
- Nom et Prénom :
Valar Brasdepioche
- Quelle faction voulez-vous rejoindre ? Pourquoi ? :
J'aimerais rejoindre l'Empire, car le fait que chaque chose soit à sa place me plaît plus qu'un bazar pas possible.
- Quelle ville voulez-vous rejoindre ? Pourquoi ? :
J'aimerais rejoindre Falaise-Plongeante car je trouve la ville très belle,et le mélange bois/pierre me plaît énormément. Il y a aussi l'environnement autour, les arbres et la terre, me donnent envie d'y habiter.
- Introduction RP de votre personnage :
Valar Brasdepioche, fils d'une lignée de mineurs, naquit à Mont-Brumeux durant le XIVème siècle après malédiction. Il est notamment un descendant du grand Karmati Tête-Dure. Durant toute son enfance, son père l'éleva dans le minage.Sa mère, elle, était morte en le mettant au monde. Il fut apprenti dès l'âge de six ans et eut appris les noms de matériaux, leurs poids, leurs volumes,leurs secrets et tout le sens du commerce durant huit années de travail.
Un jour qu'il travaillait un matériau nommé obsidienne aux caractéristiques lourdes mais résistantes, un homme de la garde vint frapper à sa porte : l'empereur en personne avait demandé un nombre de mille fers pour la semaine qui s'en suivit : son père, bouche béante, demanda pourquoi fallait-il une somme aussi importante de lingots ; le garde avait pour interdiction de lui répondre. Il dût donc s'empresser de réaliser son travail, car si il ne réussissait pas, la mort l'attendait. Il mobilisa donc son fils pour l'aider dans la tâche et arriva, à temps, à récupérer les mille lingots en une semaine.
Ce ne fut que trois jours plus tard qu'une armée de monstres vint envahir la ville - Alistair en personne la gouvernait – et l'armée impériale vint à eux. Il y eut la plus grande bataille que l'on put voir en Akatea. Valar, caché dans sa maison, vit alors un combat sans merci. Les hommes tuaient leurs ancêtres alors que les ancêtres tuaient les hommes. Le carnage était total. Les Bannis entrèrent alors dans la maison de Valar. Son père se mit en arrière en les voyant. Il poussa son fils, armé d'une simple hache sur l'ennemi. Valar avait appris le maniement des épées et des arcs par son oncle maître forgeron, mais jamais il ne s'était jamais servi d'une hache. Il se retourna. Son père n'était plus là. Il avait fui. Son père était un lâche. Il eut une haine qui monta en lui et il décima les monstres entrés dans sa maison. D'autres arrivaient. Ils tapèrent dans la roche. Les murs s'effondraient sur le sol, touchant quelques Bannis. Valar n'avait d'autre solution que de fuir. Il fuit.
Après la bataille, Valar eut ouïe dire que son père était parti rejoindre l'armée Amranéenne. Toute personne entandant le nom de Brasdepioche se référençait sur une famille de lâches. Valar ne savait quoi faire. Il n'avait plus d'argent pour reconstruire sa maison, n'aivait plus d'amis pour l'aider. Il n'avait plus rien.Il a, depuis cette bataille, une haine qu'aucune langue ne peut traduire à ce jour envers les Amranéens. Il décida donc de partir pour Falaise-Plongeante pour commencer un nouveau départ.