Chaegoru écrit:
Moi je verrais plutôt un installateur pour le mod juste à double clic et paf! tout marche

Dans tes rêves ^^ L'ajout de nouveaux objets revient à "cracker Minecraft". Dans le cas présent, rajouter du foin par exemple nécessite l'utilisation d'un ID minecraft non-utilisé (mettons par exemple l'ID 400). Si, lors du release 1.1 de Minecraft les développeurs rajoute, par exemple, un bloc d'acier d'ID 400, au mieux tous tes bloques de foin deviennent de l'acier après mise à jour...au pire le jeu plante au démarrage sans qu'on ne sache pourquoi

Je ne vous mentirez pas, je suis personnellement contre l'utilisation de mods pour cette raison

Rien qu'avec des plugins on a déjà plusieurs semaines de retard sur la release 1.0, alors avec des mods en plus je ne veux même pas y penser! (Désolé Preambule de donner un avis négatif sur cette idée, mais je voulais être sûr que nos joueurs aient tous les "sons de cloches" avant de pouvoir décider en leur âme et conscience)