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SUJET : Multiples Idées d'Event !

Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 14:10 #1714

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On en a parlé sur Mumble, on les a imaginé, on en a même pleuré devant l'originalité de certains et le sadisme d'autres, on est fier de les présenter, de les préparer, de les voir à l’œuvre et d'enfin les détruire lorsqu'ils sont terminés, et on essaye de réfléchir, d'imaginer, encore et toujours, pour animer AkatéaCraft, et tout ça, c'est les joueurs qui s'y mettent. Alors, pour lancer le sujet, j'ai décidée de réunir mes idées d'event, mais aussi les idées entendues sur Mumble que personne n'a encore écrit sur le forum. Si vous voyez un Event qui vient de vous, n'hésitez pas à le dire, je ne vole rien, au contraire, je vous incite à vous dénoncer ! (dénoncer...? ça sonne mal ça.)

Voici donc, la liste des events que moi et d'autres joueurs proposons :

- Un event encore sans nom ( Qui n'a pas été fait par moi, je précise, je l'ai entendue hier. ) :

Dans l'objectif PvP, cet event est considéré comme longue durée. Sur la méthode de jeu, on peut le considérer comme un remake de Age of Empire sur une semaine de jeu, par exemple : IL y a deux camps, un camp qui défend, et un camp qui attaque. Le Camp de défense possède 3 jours IRL pour récolter les ressources nécessaires pour bâtir son château et ses défenses, alors que le Camp d'Attaque ne disposera que d'une seule journée pour préparer leur attaque. Ensuite viendra le temps des combats, qui n'a pas encore été défini, ou alors, j'ai oubliée ce qui a été dit, mais c'est à celui qui a eu l'idée de gérer ça, et je l'invite à donner plus de détail sur cet event.


- La Marche Divine ( Par Valamtiel ) :

On parlait de visites de Temples, de Ruines hier, et ça m'a donnée une idée, c'est une visite d'un bâtiment ancien avec d’innombrables trésors qui peuvent grandement servir tant aux Impériaux qu'aux Séparatistes. Cependant, ce qui se passe, c'est que ces deux camps vont devoir s'allier pour faire face aux dangers de cet endroit sacré, qui est non seulement piégé, mais aussi gardé par des créatures envoutées, destinées à empêcher tout intrus d'y mettre les pieds. D'un point de vue RP, j'ai imaginée ça comme un test aux jeunes guerriers qui, pour devenir des hommes, devaient faire la Marche Divine, dans l'antiquité d'Akatéa. C'était l'épreuve des dieux, leur ascension vers leur avenir. Au niveau des détails de l'event, ça donne... :

- Durée de l'Event : Entre 30 minutes et 1h30.
- Objectif de l'Event : Traverser la totalité du Temple en y prenant tout les trésors, et surtout, en sortir vivant.
- Détails du Temple : C'est un très grand temple qui s'étend en profondeur, plus vous descendez, plus c'est dangereux, mais plus les trésors sont grandioses. A vous prévenir déjà, le dernier étage est extrêmement compliqué à passer, et demandera beaucoup d'attention et d'entraide.



- The Cube ( Par Valamtiel ) :

Certains d'entre vous connaissent probablement le film "Cube". L'objectif de cet event est justement de reproduire un style Cube à la façon Minecraft. Pour ceux qui savent de quoi il s'agit, vous vous doutez que ce sera un travail de longue haleine, pour ceux qui ne connaissent pas le Film, pour résumer ça rapidement, ça donne : Un groupe de personnes se retrouvent on ne sait comment, dans un Cube parfait très grand. Ce cube est coupé en plusieurs chambres, qui mènent plus ou moins vers la sortie, à une chose près... Chaque salle possède son système de défense, et par conséquent de pièges. Autant vous prévenir, TOUTES les salles possèdent un piège mortel, c'est donc vous dire que le voyage sera risqué... Mais n'ayez crainte, ce cube n'est pas impossible à franchir. Point de vue RP, le Cube est enfoui sous terre, caché par une technologie qui dépasse de loin celle déjà présente, et ce Cube en question a été minimisé à son maximum jusqu'à atteindre une taille comptée en Nanomètres, jusqu'au jour ou il s'étendra à nouveau à travers le ciel, pour guider les hommes vers le droit chemin. Il y a même une légende qui raconte que le Cube Légendaire est à l'origine une création des dieux pour que les Humains ne s'entretuent plus, et retrouvent le chemin de la paix.


- Command'n'Conquest (Par Valamtiel ) :

Bon, là, c'est très haut niveau... L'event est en quasi totalité RP. Ce qui veut dire qu'on change de thème, qu'on passe d'Akatéa à un autre support d'histoire pour le temps du RP. Si je dois estimer un temps d'Event, je dirais qu'il n'y en a en fait pas, tout dépendra de votre chance et de votre travail quotidien. Attention, le nom est trompeur, ce n'est en aucun cas du PvP. Cet event vous colle en plein milieu du désert, tous ensemble. Vous devez construire votre ville dans les limites du possible et autorisés, sachant que vous ne commencez qu'avec très peu de connaissances et de ressources. Vous êtes limités sur la profondeur de minage, sur les ressources que vous pouvez obtenir et utiliser. Puis, chaque nuit, vient l'horreur. Une attaque de monstres en tout genre, ils viendront dévaster votre ville, et c'est à vous de la défendre avec les moyens du bord. Vous allez me dire... " Si on est limités, comment on fait pour s'améliorer ?" Et c'est là tout le but de l'event. Vous devrez participer à des conquêtes de Donjon et de Temples, voir même à des batailles organisées pour récupérer ce qu'on appelle des "Plans" de construction. Ces plans vous indiqueront les ressources nécessaires pour bâtir le bâtiment indiqué sur le plan, ainsi que son temps de construction, et ce qu'il apporte. Bien entendu, un plan peut être une défense, ou alors, un bâtiment utile comme par exemple, la tour de guet, qui vous permettra de défendre votre ville à l'aide d'archers, mais aussi de pouvoir définir le temps que durera l'attaque du soir. Les attaques ne se feront bien entendu pas tout les soirs IRL, dans la mesure ou pas tout le monde pourra être disponible, ou alors, si c'est fait tout les soirs, ce sera modéré dans la limite des joueurs disponibles.

C'est à vous de faire survivre votre village, jusqu'à la mort. Car oui, il n'y a pas de survivants, dans cet event. Vous êtes tous destinés, à mourir.
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 14:34 #1717

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Donc j'ai lu toute tes idée et elles me semblent toutes très intéressantes, seulement pour la dernière je pense que vu que le serveur est quand même assez élaborer et que le background est très présent, il serait malvenu pour un event de cette importance de couper tout lien avec le background actuel... Ce que je viens de dire n'est pas du tout clair, en gros je pense que même si ce n'est que pour un event il ne faut pas sortir du contexte déjà existant.
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 14:37 #1718

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Dans un certain point de vue, on garde le contexte, mais on change de point de vue. Là, on prend le point de vue "Un groupe d'hommes et femmes d'Akatéa, perdus dans le désert, se retrouvent confrontés à la grande malédiction en personne, destinés à survivre à des assauts par des monstres en tout genre jusqu'à leur mort.". Et on fait ça la durée d'un event. En fait, j'ai pensée à ce qu'à dit hier Mamo : "J'ai peur que les joueurs s'ennuie après avoir fait leur maison". Eh bien cet event est destiné à ça, si on est à court d'idées pour le moment, on peut mettre de côté le contexte actuel pour faire cet event, et trouver de nouvelles idées pour le vrai contexte. C'est une sortie de secours.
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 14:54 #1721

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- Un event encore sans nom

Je présent que ça va être dur à mettre en place, et que ce sera un event pas bien suivit par ses joueurs (justement à cause de la durée). Cependant vous pouvez en faire un test si vous le désirez :)

- La Marche Divine :

OK, ça rejoint les event de donjons qu’Icaime a déjà préparés sur une map solo. Si vous vous y mettez tous les deux (avec l’aide de MobArena), ça promet des events magnifiques ! :D

- The Cube :

Argh, un petit peu trop hors-RP à mon goût ^^, Sauf si finalement on installe du multiworld sur notre serveur, auquel cas même ce genre de chose deviendrait possible :D A garder en tête donc !

- Command'n'Conquest :

Idem que précédemment : il y a suffisamment de serveurs free build/free play autour de nous pour ce genre de chose. Notre force c’est le RP de notre monde, pas la capacité de le transformer en salle d’arcade ^^ Cependant encore une fois, si on ajoute du multiworld, pourquoi pas :)

Icaime justement, qu’est-ce que tu penses de tout ça ?

EDIT:Valamtiel écrit:
Là, on prend le point de vue "Un groupe d'hommes et femmes d'Akatéa, perdus dans le désert, se retrouvent confrontés à la grande malédiction en personne, destinés à survivre à des assauts par des monstres en tout genre jusqu'à leur mort.". Et on fait ça la durée d'un event. En fait, j'ai pensée à ce qu'à dit hier Mamo : "J'ai peur que les joueurs s'ennuie après avoir fait leur maison". Eh bien cet event est destiné à ça, si on est à court d'idées pour le moment, on peut mettre de côté le contexte actuel pour faire cet event, et trouver de nouvelles idées pour le vrai contexte. C'est une sortie de secours.
Haaaaa, je préfère cette vision ^^
Dernière édition: 08 Nov 2011 14:57 par MamorukunBE.
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 15:48 #1731

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J'ai toujours été contre le multiworld et je le serai toujours. Nous sommes là pour le RP, et la cohérence. Donner la possibilité aux joueurs de tout faire c'est peut-être les pousser à s'écarter du RP et de la cohérence.
"Il faut savoir garder un atout jusqu'à la fin."


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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 16:01 #1732

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Ce n'est pas faux non-plus...mais que fais-tu de la "pression sociale" ^^
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 17:39 #1738

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Comme tu l'a sous entendu Valamtiel, C'est idées sont pour la moité déjà "prévus". Mais ton autre point de vue des events ne sont pas si mal non plus. ;)
Cet event vous colle en plein milieu du désert, tous ensemble. Vous devez construire votre ville dans les limites du possible et autorisés, sachant que vous ne commencez qu'avec très peu de connaissances et de ressources. Vous êtes limités sur la profondeur de minage, sur les ressources que vous pouvez obtenir et utiliser. Puis, chaque nuit, vient l'horreur. Une attaque de monstres en tout genre, ils viendront dévaster votre ville, et c'est à vous de la défendre avec les moyens du bord.

Oui... C'est... le début de tout serveur minecraft ^^

Sinon on voit bien l'inspiration du jeu "Horde" non ?
"La subtilité de nos écrits reflète
la complexité de nos esprits"



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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 17:41 #1740

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C'est tout à fait ça Theobip, à quelques différences près au niveau de la difficulté et de la jouabilité.
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Re: Multiples Idées d'Event ! 08 Nov 2011 19:03 #1747

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Valamtiel , l'idée de l'évent sans nom est de moi , il est sur le forum Admin , et je pense que je le présenterais mieux moi-même ;)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Il ne faut jamais débuter une bataille
en la considérant comme perdu d'avance !
Prend ton armée et bat-toi !
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
La stratégie dans la guerre , c'est la flamme qui brûle
le bois de la perte...
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