On en a parlé sur Mumble, on les a imaginé, on en a même pleuré devant l'originalité de certains et le sadisme d'autres, on est fier de les présenter, de les préparer, de les voir à l’œuvre et d'enfin les détruire lorsqu'ils sont terminés, et on essaye de réfléchir, d'imaginer, encore et toujours, pour animer AkatéaCraft, et tout ça, c'est les joueurs qui s'y mettent. Alors, pour lancer le sujet, j'ai décidée de réunir mes idées d'event, mais aussi les idées entendues sur Mumble que personne n'a encore écrit sur le forum. Si vous voyez un Event qui vient de vous, n'hésitez pas à le dire, je ne vole rien, au contraire, je vous incite à vous dénoncer ! (dénoncer...? ça sonne mal ça.)
Voici donc, la liste des events que moi et d'autres joueurs proposons :
- Un event encore sans nom ( Qui n'a pas été fait par moi, je précise, je l'ai entendue hier. ) :
Dans l'objectif PvP, cet event est considéré comme longue durée. Sur la méthode de jeu, on peut le considérer comme un remake de Age of Empire sur une semaine de jeu, par exemple : IL y a deux camps, un camp qui défend, et un camp qui attaque. Le Camp de défense possède 3 jours IRL pour récolter les ressources nécessaires pour bâtir son château et ses défenses, alors que le Camp d'Attaque ne disposera que d'une seule journée pour préparer leur attaque. Ensuite viendra le temps des combats, qui n'a pas encore été défini, ou alors, j'ai oubliée ce qui a été dit, mais c'est à celui qui a eu l'idée de gérer ça, et je l'invite à donner plus de détail sur cet event.
- La Marche Divine ( Par Valamtiel ) :
On parlait de visites de Temples, de Ruines hier, et ça m'a donnée une idée, c'est une visite d'un bâtiment ancien avec d’innombrables trésors qui peuvent grandement servir tant aux Impériaux qu'aux Séparatistes. Cependant, ce qui se passe, c'est que ces deux camps vont devoir s'allier pour faire face aux dangers de cet endroit sacré, qui est non seulement piégé, mais aussi gardé par des créatures envoutées, destinées à empêcher tout intrus d'y mettre les pieds. D'un point de vue RP, j'ai imaginée ça comme un test aux jeunes guerriers qui, pour devenir des hommes, devaient faire la Marche Divine, dans l'antiquité d'Akatéa. C'était l'épreuve des dieux, leur ascension vers leur avenir. Au niveau des détails de l'event, ça donne... :
- Durée de l'Event : Entre 30 minutes et 1h30.
- Objectif de l'Event : Traverser la totalité du Temple en y prenant tout les trésors, et surtout, en sortir vivant.
- Détails du Temple : C'est un très grand temple qui s'étend en profondeur, plus vous descendez, plus c'est dangereux, mais plus les trésors sont grandioses. A vous prévenir déjà, le dernier étage est extrêmement compliqué à passer, et demandera beaucoup d'attention et d'entraide.
- The Cube ( Par Valamtiel ) :
Certains d'entre vous connaissent probablement le film "Cube". L'objectif de cet event est justement de reproduire un style Cube à la façon Minecraft. Pour ceux qui savent de quoi il s'agit, vous vous doutez que ce sera un travail de longue haleine, pour ceux qui ne connaissent pas le Film, pour résumer ça rapidement, ça donne : Un groupe de personnes se retrouvent on ne sait comment, dans un Cube parfait très grand. Ce cube est coupé en plusieurs chambres, qui mènent plus ou moins vers la sortie, à une chose près... Chaque salle possède son système de défense, et par conséquent de pièges. Autant vous prévenir, TOUTES les salles possèdent un piège mortel, c'est donc vous dire que le voyage sera risqué... Mais n'ayez crainte, ce cube n'est pas impossible à franchir. Point de vue RP, le Cube est enfoui sous terre, caché par une technologie qui dépasse de loin celle déjà présente, et ce Cube en question a été minimisé à son maximum jusqu'à atteindre une taille comptée en Nanomètres, jusqu'au jour ou il s'étendra à nouveau à travers le ciel, pour guider les hommes vers le droit chemin. Il y a même une légende qui raconte que le Cube Légendaire est à l'origine une création des dieux pour que les Humains ne s'entretuent plus, et retrouvent le chemin de la paix.
- Command'n'Conquest (Par Valamtiel ) :
Bon, là, c'est très haut niveau... L'event est en quasi totalité RP. Ce qui veut dire qu'on change de thème, qu'on passe d'Akatéa à un autre support d'histoire pour le temps du RP. Si je dois estimer un temps d'Event, je dirais qu'il n'y en a en fait pas, tout dépendra de votre chance et de votre travail quotidien. Attention, le nom est trompeur, ce n'est en aucun cas du PvP. Cet event vous colle en plein milieu du désert, tous ensemble. Vous devez construire votre ville dans les limites du possible et autorisés, sachant que vous ne commencez qu'avec très peu de connaissances et de ressources. Vous êtes limités sur la profondeur de minage, sur les ressources que vous pouvez obtenir et utiliser. Puis, chaque nuit, vient l'horreur. Une attaque de monstres en tout genre, ils viendront dévaster votre ville, et c'est à vous de la défendre avec les moyens du bord. Vous allez me dire... " Si on est limités, comment on fait pour s'améliorer ?" Et c'est là tout le but de l'event. Vous devrez participer à des conquêtes de Donjon et de Temples, voir même à des batailles organisées pour récupérer ce qu'on appelle des "Plans" de construction. Ces plans vous indiqueront les ressources nécessaires pour bâtir le bâtiment indiqué sur le plan, ainsi que son temps de construction, et ce qu'il apporte. Bien entendu, un plan peut être une défense, ou alors, un bâtiment utile comme par exemple, la tour de guet, qui vous permettra de défendre votre ville à l'aide d'archers, mais aussi de pouvoir définir le temps que durera l'attaque du soir. Les attaques ne se feront bien entendu pas tout les soirs IRL, dans la mesure ou pas tout le monde pourra être disponible, ou alors, si c'est fait tout les soirs, ce sera modéré dans la limite des joueurs disponibles.
C'est à vous de faire survivre votre village, jusqu'à la mort. Car oui, il n'y a pas de survivants, dans cet event. Vous êtes tous destinés, à mourir.